遺物を耕作するのに最適なボス? :: Borderlands2ベストレリックベストレリックとは

Borderlands 3:デスレスからロードされたダイスまでの15の最も有用な伝説のアーティファクトここに、プレイヤーがBorderlands3で獲得できる最高の伝説のエリジウムアーティファクトのいくつかがあります。

エリジウムアーティファクト、別名レリックは、シリーズ全体を通して存在しています。もともと、 ボーダーランズ、アクションスキルオーグメントとほぼ同じように機能しました。次に、 Borderlands 2、 それらは、プレイヤーがボスから得ることができるそれほど劇的ではない(しかしそれでも非常に有益な)バフでした。最後に、 ボーダーランズ3、それらは」2つの組み合わせです。

Đangxem:Borderlands2の最高の遺物

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今回は、アーティファクトに適用できるさまざまな修飾子と変数があり、RNGによっては、かなりばかげている可能性があります。ただし、レジェンダリーアーティファクトには、+記号が付いたダイアモンドでマークされた固有の利点もあり、これらの効果は、それらを中心にビルド全体を持つことができます。したがって、いくつかのことを明確にするために、このリストは最高の最高のものを探索します。

StephenLaGioiaによって2021年4月30日に更新されました:このアドレナリンを燃料とするRPGシューティングゲームが十分に巨大ではなかったかのように、Gearboxはさまざまな追加のコンテンツ、課題、武器をだまし取っており、2019年にリリースされたにもかかわらず、勢いを維持するのに役立っています。クレイジーな量の武器とカスタマイズにより、ゲームは堅実な脚と十分なリプレイの価値をもたらし、プレイヤーはさまざまなクラス、ビルド、銃をいじっています。これだけでなく ボーダーランズ3「アーティファクトのラインナップはこれまでになく膨大で多様です。切望された伝説のカテゴリーのこれらの遺物の非常に多くで 1人、 一流のものを特定するのは難しい場合があります。したがって、このリストをより強力なアーティファクトで強化することが適切であるように思われました。

15カンパニーマン:貴重なトークン

これは、戦闘での純粋な効果よりも斬新さで輝きを放つ傾向があり、ディレクターズカットDLCの独占リリースです。それでも、それはそれらのより機知に富んだ経済的なプレーヤーにとって魅力的であるはずです。

接頭辞のブランド名が付いた銃のダメージブースト(すべてのバリエーションが利用可能)に加えて、CompanyManはいくつかの便利な領域でブーストも提供しています。これらには、武器のリロード速度、マガジンのサイズ、発射速度、そしてこれまでになく有用なダメージと重要なジュースが含まれます。しかし、おそらく最も興味深いのは、プレイヤーの「投資」を通じて10キルごとに冷たい現金を払い出す能力です。

14墓:濃縮アドレナリン

このエリディアンアーティファクトは、アドレナリンで繁栄し、いわば火遊びが好きなプレイヤーにとって理想的です。かなりまともなチャンクでファイトフォーユアライフの持続時間を搾乳する能力は、緊張を和らげるのに役立ち、生と死の違いを意味する可能性があります。このきちんとした特典と健康の大幅な向上の間で、皮肉な名前の墓は、別の日に戦うために生きているプレイヤーを本当に助けることができます。

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しかし、それだけではありません。近接攻撃、武器、スプラッシュダメージはすべて、体力が低い状態でいちゃつくときに素晴らしいバンプを取得するため、ブーストも攻撃の最前線に現れます。

13ホワイトエレファント:大規模なワイルドカード

敵の鎧や盾を食い尽くすのが好きな人は、きっとこの獣を気に入るはずです。このレジェンダリーアーティファクトは、かなりの元素ダメージを与える絶好のチャンスを提供し、同時にそのユーザーを元素の戻り火から保護するチャンスを与えます。

良い尺度として、変種はまた、移動またはシールドの再充電速度の増加した運またはバンプを伴う場合があります。それから、3回に1回の試みで致命的な粘着爆弾を叩くといういつも面白い特典があります。その力と特典はいたるところにあるように見えますが、それが象をとても楽しいものにしている理由の一部です。

12スプラッタガン:エレメンタルアナーキー

ショットガンとエレメンタルジュースのソフトスポットを持つVaultHuntersは、この宝石からキックを得る必要があります。近接回復とブームスティックブーストの間に、プレイヤーはスプラッターガンを装備しているときに近づいて個人的になることが奨励されます。すでに楽しいスライドの行為は、そうしている間、ショットガンのダメージの50%のバンプでさらに楽しくなります。

これに加えて、さまざまな要素ブースト、近接ダメージ、および移動または武器のリロード速度への速度ブーストを含む、潜在的なボーナスの広範なリストがあります。

11デスレス:モーゼのゴールデンチケット

Mozeがおそらく最も壊れたVaultHunterである理由へようこそ。死のないアーティファクトは、その説明からは非常識に聞こえますが、それはほんの始まりにすぎません。これにより、ユーザーの最大体力が1に減少しますが、シールド容量が100%増加し、再充電率が25%増加し、再充電遅延がさらに25%増加します。基本的に、それは健康を巨大でかさばる盾と交換します。 Desperate MeasuresやBloodletterクラスmodなどのMozeのスキルと組み合わせると、彼女を殺すことはほとんど不可能です。

このアーティファクトは、最大体力またはシールド容量に依存するスキルを持つすべてのキャラクターにも使用できます。残念ながら、それは基本的にそれを中心とした全体のビルドを必要とし、すべての意地悪な人に投げられるべきものではありません。

10オットーアイドル:ガラスの大砲のための素晴らしい癒しの魅力

これは私たちの個人的なパンとバターのアーティファクトです。これは、実験的なビルド、またはキャラクターを50に平準化する場合の完璧なライフリゲインです。基本的に、オットーアイドルアーティファクトには、キルするたびに最大体力のパーセンテージをプレイヤーに与えるという生来の効果があります。言うまでもなく、プレイヤーは多くの人を殺します ボーダーランズ.

このパーセンテージの範囲ですが、15〜20%の間に留まる傾向があります。それはかなりばかげた人生が正直に取り戻すことです。 Elementalの「TiesThatBind」Amaraビルドで使用すると、Soul Sapの拡張を無視して、Stillness Of Mind修飾子を使用して、視界にあるすべての敵を泡立たせることができるため、好都合です。ただし、これには一定の低下はないため、具体的に耕作するのは少し難しいです。

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9セーフガード:実際にスラムを便利にします

ねえ、見て、実際にスラム攻撃を使用するのが好きな少数のプレーヤーのためのアーティファクト!それは「みんな」のお茶ではありませんが、ゲームにはスラムを増強するのに十分なアーティファクトと修飾子があるため、プレイヤーは実際にいくつかの重大なダメージの原因を見逃している可能性があります。いずれにせよ、Safeguardの生来のスキルはかなりクレイジーです。プレイヤーがスラムアタックを実行するたびに、次の5秒間、ダメージが少なくとも50%減少します。

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繰り返しますが、このパーセンテージはさまざまですが、その数はかなり高いままです。このアーティファクトはまた、移動速度と凍った敵に対するダメージの両方を増加させる修正を持っている傾向があるので、そのアイスマンゼーンビルドに行く人に最適です。

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8ビクトリーラッシュ:Berzerk、しかしより良い

ゲーム全体に広がる紫と緑のアーティファクトがいくつかあり、それらにはいくつかの変数に基づいて一時的にユーザーをバフする修飾子がありますが、この期間は通常途方もなく短く、それらのモースは無視されました。ビクトリーラッシュは、その持続時間が60秒であり、再処理が非常に簡単であるため、この点で最高です。

Bad * ssesはウサギのように増殖するため、メイヘムモードに最適なアーティファクトであり、TVHMのスピードランに役立ちます。ただし、他のすべての潜在的な修飾子は標準以下であるため、MaxhealthまたはWeaponAccuracy修飾子を使用して試してみてください。

7ドラゴンを解き放つ:燃えるような火ベースの炎の魅力

最初は、Unleash theDragonが悪いという印象を与えるのは理にかなっています。繰り返しになりますが、エレメンタルアマラをプレイする場合、1つのエレメントの発動確率はほとんどの場合100%です。とは言うものの、この特定のアーティファクトは、分厚い赤いバーを溶かす必要があるプレイヤーに最適です。それは実際にはアマラにとっても素晴らしいことです!

どうして?それは彼女の火の近接ビルドの基礎だからです。このロッキングアーティファクトを核にしたのは、それだけではないことは間違いありません。表面的にはそれほど多くはないように見えますが、Unleash theDragonは絶対に粉砕する価値のあるアーティファクトです。

6ロードされたサイコロ:農場狂信者のためのハードモード

これまでのところ、これらのアーティファクトはすべて、VaultHuntersの殺害の可能性を高めることを目的としています。それらを安全に保つためであろうと、基本ダメージを増やすためであろうと、ほとんどのアーティファクトはプレイヤーにとって受動的なバフとして機能します。ただし、Legendary Loaded Dice Artifactは実際にプレイヤーを弱体化させ、最大体力の75%を奪います!では、なぜこれが推奨を正当化するのでしょうか?それは見返りに幸運の統計を一気に引き上げるからです!

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これは、特にメイヘム3でレジェンダリーを獲得する可能性が大幅に向上することを意味します。メイヘム3の500%の戦利品ドロップのチャンスを800%のようなものに増やす追加のハードモードと考えてください。さらに、そのための潜在的な修飾子と変数の膨大なリストがあるため、RNGによっては有益な場合もあります。

5静電荷:近接ビルドの静的衝撃変動

以前にスラムメカニックに投げられた日陰に関しては、スライドはかなり楽しい傾向があります。多くの人が、考えられるあらゆる機会にこの能力をスパムするからです。本当に、長いパワースライドは純粋に楽しいものです。のようなゲームを考えずにはいられません ヴァンキッシュ, Warframe、メタルギアライジングいくつかの代表的な例について。

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この静電荷レジェンダリーは動きを大幅に強化し、スライドを解放メカニズムから完全に攻撃的なメカニズムに変えます。さらに、シールドキャパシティにボーナスを与えることができるレジェンダリーアイテムは、ゲーム後半に価値があります。

4電気バンジョー:注意してください、雨の危険があるかもしれません

落下する可能性が高い敵を持っているアーティファクトは多くありませんが、エレクトリックバンジョーはそれらのまれな例の1つです。このアイテムは参照します雨のリスク。 これはワールドドロップですが、Zer0暗殺ターゲットであるエデン6のサイコビリーからドロップする可能性が大幅に向上しています。基本的に、グレネードmodHexまたはストームフロントのパッシブバージョンです。

発射されたすべての弾丸は、敵に衝撃を与え、近くの別の敵に電気をアークさせる可能性が20%あります。それは絶対に狂っている可能性があります!弾丸ごとに20%? 3回に1回ではありませんか?これは、Endless Mags Mozeや、Shockに依存するElementalAmaraにも最適です。すでに敵の間で跳ね返っている多くの銃の1つと組み合わせると、これは潜在的に完全な雷雨を引き起こす可能性があります。

3小惑星司令官:私たちの力を組み合わせて…私たちは照射しますか?

フェイスパンチャーの相乗効果は素晴らしく、レジェンダリーアーティファクトのリストはこの時点で減少しています。そのため、これがすべての中で最も楽しい組み合わせの1つです。 Commander Planetoid Artifactは、プレイヤーの近接攻撃によって発生する要素を5秒ごとに変更し、その要素のダメージを60%増加させます。

さて、Face-Puncherビルドでそれを想像してみてください。強化された要素間で絶えず変化する銃?爆風のようですね!さらに、このmodはBerzerkerバフを取得し、各近接攻撃が持つパッシブバフをさらに増やします。

2 Moxxiの寄付:うん、それはMoxxiアイテムです

これはMoxxiベースのものなので、もちろん、ほのめかしで「滴り落ちる」のです。この選択について言うことはあまりありませんが、正直なところ、それはより多くの戦闘経験値を与えるだけです。率直に言って、それも全部ではありません。それでも、特にEXPの個々のインスタンスをバフするので、EXPが多いほど常に優れています。

本当にクレイジーなものは、いくつかの良いものの可能性が高いので、その変数と修飾子から来ています。特にナイフドレインは、近接攻撃ごとに75%のライフスティールを追加するので素晴らしいです。

1非効率的な知識の真珠:知識は力です!

この獣は、Guns、Love、Tentaclesの愛らしいクラップトラップからクエスト報酬として入手できます—そしてそれはなんと報酬なのでしょう!爆破時にダメージを90%まで急速に積み上げる能力は、指数関数的に有用であることが証明されています。

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しかし、これの素晴らしい点は、プレイヤーの攻撃を不条理なレベルにまで高める一方で、十分な体力の再生または最大の体力を与える可能性があるため、生存率を高めることもできるということです。それはまた、得られた経験値を上げるチャンスを生み出し、そのトリックのバッグに機知を追加します。

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